gestgränssnitt
Gestgränssnitt, eller gestbaserade gränssnitt, avser interaktionssystem där användarens rörelser – oftast händer, armar eller kropp – används som ingång till en dator eller maskin. Sensorer som kameror (RGB eller infraröd), djupkameror, accelerometrar, gyroskop samt tryck- eller närvarosensorer möjliggör upp‑täckning och tolkning av gesten. Systemen översätter dessa rörelser till kommandon såsom klick, svep eller zoom.
Vanliga tillämpningar finns i smartphones och surfplattor med multitouch och gester som svep, nyp och tryck.
Design av gestgränssnitt kräver tydlig igenkänning, konsekvent beteende och snabb feedback. Viktiga aspekter är hur gesten
Fördelar inkluderar intuitivitet och avlastning av fysiska kontroller, men utmaningar förekommer i feligenkänning, trötthet vid upprepade