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ereignisgesteuerter

Der Begriff ereignisgesteuerter beschreibt in der Softwaretechnik Systeme, die auf eintretende Ereignisse reagieren statt einem festgelegten, sequenziellen Ablauf zu folgen. Er wird oft als Übersetzung von „event-driven“ verwendet und findet sich in Architekturen, Programmiersprachen und Betriebsmodellen wieder.

Zentrale Mechanismen sind Ereignisbusse, Publish/Subscribe-Muster, das Observer-Pattern, Callback-Funktionen und reaktive Programmierung. Componenten registrieren Listener oder Abonnenten,

Zu den Vorteilen zählen lose Kopplung, Skalierbarkeit und eine verbesserte Reaktionsfähigkeit durch asynchrone Verarbeitung. Systeme können

Anwendungsfelder umfassen Benutzerschnittstellen, das DOM-Ereignis-Modell in Webbrowsern, serverseitige Anwendungen mit Node.js, IoT-Umgebungen und Microservices-Architekturen, die auf

Siehe auch: ereignisgesteuerte Architektur, ereignisgesteuerte Programmierung, Pub/Sub, reaktive Programmierung.

die
bei
Eintreten
eines
Ereignisses
benachrichtigt
werden.
Ereignisse
können
aus
Benutzereingaben,
Systemzuständen,
Sensoren
oder
externen
Nachrichten
stammen.
Typische
Implementierungen
umfassen
Event-Queues,
Message
Brokers
wie
Kafka
oder
RabbitMQ
sowie
Cloud-Event-Systeme.
Ressourcen
dynamisch
allokieren
und
Ereignisse
über
Modules/Services
hinweg
propagieren.
Zu
den
Herausforderungen
gehören
erhöhte
Komplexität,
Debugging-Schwierigkeiten,
Anforderungen
an
die
Gewährleistung
von
Latenz
und
Reihenfolge
sowie
erhöhter
Testaufwand.
Event-Driven
Architecture
(EDA)
und
Messaging-Backends
setzen.
In
der
Praxis
werden
Event-Driven-
und
Streaming-Paradigmen
oft
kombiniert,
um
Echtzeit-Analysen
und
reaktive
Systeme
zu
ermöglichen.