datamaskinsimulering
Datamaskinsimulering är användningen av datorprogram för att modellera och studera beteende hos komplexa system över tiden genom att köra en virtuell representation som beskriver komponenter, regler och interaktioner. Modellerna kan vara deterministiska eller stokastiska och byggs ofta enligt olika paradigm: systemdynamik (baserad på differentialekvationer), diskret händelsimulering, eller agentbaserad modellering.
Utvecklingsprocessen omfattar kravinsamling, modellval och konstruktion, kalibrering mot observationsdata och validering av modellens prediktiva förmåga, samt
Historiskt har datamaskinsimulering utvecklats sedan mitten av 1900-talet, med systemdynamikens framväxt under 1950-talet och popularisering av
Begränsningar innefattar beroende av data och antaganden, modellens abstraktionsnivå och beräkningskostnader vid stora eller komplexa system.