Världsbyggande
Världsbyggande är processen att skapa en fiktiv värld som fungerar som ram för berättande, spel eller film. En välbyggd värld ger geografi, historia, kulturer, politik, teknologi, religion och ofta magiska eller unika fysikaliska regler som följer en tydlig logik och stödjer karaktärernas mål och handlingar.
Praktiska delar inkluderar kartor, tidslinjer, en världsbibel och detaljerade beskrivningar av samhällen och deras relationer. Man
Processen kan vara ensam eller kollektiv, till exempel i spels- eller filmprojekt. Viktiga beståndsdelar är geografi
Kritik och fallgropar inkluderar motsägelsefull logik, överdriven exposition, undervärderade eller stereotypa kulturer, samt att världen upplevs
Exempel på välkända verk är J. R. R. Tolkiens Middle-earth, George R. R. Martins Westeros, Frank Herberts
---