Rotationen
Rotationen behandelt die Gruppe der Bewegungen, die Abstände zwischen Punkten unverändert lassen. Bei einer reinen Rotation werden Orientierungen beibehalten (orientationsbewahrend), während Translationen ausgeschlossen oder getrennt betrachtet werden. In der Ebene ist eine Rotation eine Abbildung, die jeden Punkt um einen festen Mittelpunkt durch einen bestimmten Winkel dreht. In drei Dimensionen lässt sich eine Rotation als Drehung um eine Achse beschreiben, oder als allgemeinere orthogonale Transformation mit der Determinante +1.
Mathematisch bilden Rotationen die spezielle Orthogonal-Gruppe SO(n). In der Ebene (n=2) ist diese Gruppe abelschen und
Typische Darstellungen sind Rotationsmatrizen, Einheitsquaternionen und Achsenwinkelnotation. Die Verkettung von Rotationen ist in drei Dimensionen im
Quaternionen ermöglichen eine effiziente Komposition und glatte Interpolation von Rotationen (z. B. Slerp). In der Computergrafik,
Anwendungsfelder umfassen die Physik, insbesondere Rotationssymmetrien und Impulserhaltung, Geometrie, Computer Grafik, Robotik, Navigation sowie Kristallographie.
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