Netzwerkspieler
Netzwerkspieler bezeichnet in der deutschsprachigen Fachliteratur Spielerinnen und Spieler, die in computergestützten Spielumgebungen aktiv sind, deren Spielablauf durch vernetzte Systeme geprägt ist. Dazu gehören Online-Multiplayer-Spiele, kooperative sowie kompetitive Modi, plattformübergreifendes Spielen und Spiele, die soziale Funktionen wie Chats, Clans oder Gilden integrieren. Der Begriff betont die Vernetzung der Akteure als Knoten im Spielnetzwerk, deren Interaktionen Medieninhalte, Strategien und Gemeinschaftsformen beeinflussen.
In der Spieltheorie und Medienwissenschaft wird der Begriff oft gegenüber Einzelspieler- oder Couch-Koop-Modi verwendet, um soziale
Merkmale von Netzwerkspielern sind regelmäßige Online-Teilnahme, Abhängigkeit von Netzwerkverbindungen, kooperative oder wettbewerbsorientierte Interaktionen, die Nutzung sozialer
Bedeutung des Begriffs liegt in der Betonung der sozialen Dimension modernen Spielens und der Ökonomie von
Entwicklung und Beispiele zeigen, dass Cloud-Gaming, Cross-Play, mobile Plattformen und Esports große Netzwerke schaffen, in denen