HardwareBeschleunigung
Hardwarebeschleunigung bezeichnet die Nutzung spezialisierter Hardwarekomponenten zur Ausführung bestimmter Aufgaben, um die Leistungsfähigkeit gegenüber der Ausführung auf der allgemeinen CPU zu erhöhen. Ziel ist es, Rechenleistung zu steigern, Reaktionszeit zu verkürzen und Energieeffizienz zu verbessern, indem rechenintensive Teilaufgaben auf GPUs, DSPs, ASICs oder FPGAs ausgelagert werden.
Typische Beschleuniger sind Grafikprozessoren (GPUs), dedizierte Videodekodierer/encoder (Video- oder Media-SoCs), neuronale Netzwerkprozessoren (NPUs/TPUs) sowie FPGAs und
Anwendungsbereiche umfassen grafikintensive Anwendungen wie Computerspiele und 3D-Rendering, Multimedia-Video- und Bildverarbeitung, Videokonferenz, sowie Beschleunigung von KI-
Wichtige Schnittstellen und Standards sind Grafik-APIs wie DirectX, OpenGL und Vulkan sowie Compute-APIs wie OpenCL, CUDA,
Zu den Vorteilen gehören höhere Bildwiederholraten, niedrigere CPU-Last und verbesserte Energieeffizienz. Herausforderungen sind Abhängigkeiten von Treibern,