Ervaringpunten
Ervaringpunten, vaak afgekort als XP, zijn een meeteenheid die in veel computerspellen en rollenspellen wordt gebruikt om de voortgang van een speler of personage te volgen. XP ontstaat door het voltooien van taken en uitdagingen en dient als bouwsteen voor het verbeteren van het personage. In verschillende genres worden XP en de bijbehorende niveaus op uiteenlopende manieren toegepast, maar het kernidee is hetzelfde: ervaring opdoen leidt tot versterking.
XP kan verdiend worden door het verslaan van vijanden, het voltooien van missies of quests, het verkennen
Wanneer een speler voldoende XP heeft verzameld, stijgt het personage in niveau. Elk nieuw niveau gaat meestal
Niet alle spellen gebruiken XP en niveaus. Sommige ontwerpen richten zich op unlocks, talent- of vaardigheidsbomen,