Erfahrungsstufen
Erfahrungsstufen beschreiben den Grad von Erfahrung, Kompetenz oder Reife einer Person, einer Organisation oder eines Systems. Typische Modelle verwenden nummerierte Stufen oder Bezeichnungen wie Anfänger, Fortgeschrittene, Kompetent, Erfahren, Experte. Ziel ist es, Fähigkeiten einzuordnen, Lernwege zu planen und Anreize für Entwicklung zu setzen.
Im Bildungs- und Arbeitskontext dienen Erfahrungsstufen dazu, Lernpfade zu gestalten, Leistungsanforderungen festzulegen und Feedback zu strukturieren.
In Spielen, Lernplattformen und betrieblichen Systemen kommen Erfahrungsstufen häufig als Gamification-Elemente zum Einsatz. Durch das Absolvieren
Theoretisch stehen Erfahrungsstufen in Zusammenhang mit Modellen der Kompetenzentwicklung, wie dem Dreyfus-Modell des Fertigkeitenerwerbs (Novize, Fortgeschrittener,
Praktisch sollten Stufensysteme transparent, flexibel und regelmäßig validiert werden. Eine zu starke Fokussierung auf Stufen kann