Emulationsprozesse
Emulationsprozesse bezeichnen in der psychologischen und kognitionswissenschaftlichen Literatur die Mechanismen, durch die Beobachter das Ziel oder die zugrundeliegenden Prinzipien einer Handlung übernehmen und eigenständig eine Lösung finden, statt die exakten Handlungen eines Modells zu kopieren. Im Gegensatz zum Imitationsprozess betont Emulation die Funktionsziele, das Verständnis von Strukturen und die Nutzung eigener Mittel, um ein Problem zu lösen.
In der Theorie des sozialen Lernens wird zwischen imitativem Lernen und emulativem Lernen unterschieden. Emulationsprozesse umfassen
Anwendungen finden sich in der Entwicklung motorischer und kognitiver Fertigkeiten, in Bildungssettings, in der Robotik sowie
Neurokognitiv betrachtet gibt es Forschung zu Spiegelneuronen und kognitiven Kontrollen, die Unterschiede zwischen emulativen und imitativem
Herausforderungen bestehen darin, die Bedingungen zu identifizieren, unter denen Emulation vorteilhafter ist als Imitation, sowie inneren