EchtzeitStreaming
EchtzeitStreaming bezeichnet die Übertragung von Audio- oder Videodaten, bei der die Wiedergabe nahezu zeitgleich mit der Aufnahme erfolgt. Ziel ist eine geringe Latenz, so dass Interaktionen in Echtzeit möglich sind. Anwendungen finden sich in Live-Übertragungen, interaktiven Diensten, Telemedizin, Fernsteuerung von Geräten, Online-Gaming und industrieller Überwachung.
Technisch basiert EchtzeitStreaming oft auf einem mehrstufigen Aufbau: Quelle, Encoder, Transport, Verteilungsnetze und Endgerät. Zur Minimierung
Die erreichbare Latenz hängt von Encoding-Verzögerungen, Puffergrößen, Netzwerkbedingungen und dem gewählten Streaming-Pfad ab. Real-Time-Streaming strebt oft
Zu den Herausforderungen gehören Paketverlust, Jitter, Bandbreitenfluktuationen, Skalierung bei vielen Nutzern, Sicherheit und Datenschutz. Lösungen umfassen
Standards und Organisationen wie IETF (RTP/RTCP), RFCs zu WebRTC, RTSP und SRT definieren Grundlagen. Real-Time Streaming