Datorgrafik
Datorgrafik är studiet och tillämpningen av generering, bearbetning och återgivning av bilder med hjälp av datorer. Den omfattar två- och tredimensionella representationer, scenbyggnad, ljussättning, texturering och kameraposition samt metoder för att skapa illusionen av realitet genom rendering och bildbehandling.
Teknikerna inom datorgrafik inkluderar modellering, riggning och animering av virtuella objekt, samt rendering som framställer bilderna.
Tillämpningar finns inom videospel och filmproduktion, arkitekturvisualisering, industriell design, medicinsk bildbehandling, vetenskapsvisualisering och simuleringar, samt inom
Historiskt har datorgrafik utvecklats från tidiga 1960-talets grafikexperiment till avancerad visuell teknik. Viktiga skeden inkluderar tidiga