Animering
Animering er prosessen med å skape illusjonen av bevegelse ved å vise en sekvens av bilder eller rammer i rask rekkefølge. Bevegelsen oppnås vanligvis ved et kontrollert bilderate, målt i bilder per sekund (fps). Animering brukes for å formidle bevegelser, følelser og handling på en måte som ikke er mulig med et enkelt bilde.
Historisk sett har animering utviklet seg fra tidlige optiske eksperimenter og stop-motion til moderne datagrafikk. Pionerer
Teknikker skiller seg ofte mellom 2D og 3D. Tradisjonell 2D-animasjon tegnes for hånd eller digitalt, mens 3D-animasjon
Animering finner anvendelse i film, TV, reklame, videospill og nettbaserte medier. Den kombinerer kunstnerisk uttrykk med