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Animación

La animación es el proceso de crear la ilusión de movimiento mediante la secuenciación de imágenes o de la representación de cambios en el tiempo. El término procede del latín anima, que significa alma, y se usa para describir técnicas que dan vida a dibujos, modelos o objetos. La animación abarca cine, televisión, publicidad, videojuegos y aplicaciones digitales, y puede combinarse con sonido, efectos y narrativa.

Sus orígenes se remontan a dispositivos ópticos precinematográficos como el zootropo y el taumatropio, que mostraban

Las técnicas modernas se dividen en animación 2D dibujada a mano o generada por computadora, animación 3D

En la era digital, la animación se convirtió en un componente central de la industria audiovisual y

secuencias
estáticas
para
simular
movimiento.
En
el
siglo
XX
surgieron
los
primeros
filmes
de
animación
pioneros
como
Émile
Cohl,
J.
Stuart
Blackton
y
Winsor
McCay,
seguidos
por
la
expansión
de
la
animación
tradicional
en
Estudios
como
Disney.
Georges
Méliès
también
exploró
técnicas
de
animación
en
sus
producciones
de
desenfoques
y
efectos
especiales.
por
ordenador,
y
stop-motion,
que
utiliza
objetos
o
figuras
físicas
fotografiadas
cuadro
a
cuadro.
También
existen
enfoques
como
la
motion
capture,
que
registra
movimientos
reales
para
aplicarlos
a
personajes
digitales.
La
combinación
de
estas
técnicas
permite
la
producción
de
series,
largometrajes,
cortometrajes
y
contenidos
interactivos.
del
entretenimiento.
Grandes
estudios
y
comunidades
independientes
generan
contenido
para
cine,
televisión,
videojuegos
y
plataformas
de
streaming.
Entre
los
ejemplos
influyentes
se
cuentan
estudios
estadounidenses
y
japoneses,
así
como
producciones
de
animación
japonesa
(anime)
que
han
alcanzado
una
audiencia
global.
La
animación
continúa
evolucionando
con
herramientas
de
renderización,
simulación
y
motores
de
juego
que
integran
gráficos,
sonido
y
narrativa.