3DRekonstruktionen
3DRekonstruktionen sind Verfahren zur Erzeugung dreidimensionaler Modelle realer Objekte oder Szenen aus digitalen Daten, typischerweise aus Bildern, Sequenzen oder Videomaterial, Punktwolken oder Laserscans. Ziel ist es, eine räumlich konsistente und visuell interpretierbare Darstellung zu erhalten, die für Analyse, Visualisierung oder Simulation genutzt werden kann. Die wichtigsten Ansätze verbinden Fotogrammetrie, Structure from Motion (SfM) und Multi-View Stereo (MVS) zur Erzeugung von Oberflächen aus mehreren Ansichten, sowie aktive Scanning-Verfahren wie Laserscanning (LiDAR) oder strukturierte Lichttechnik, die direkt Dichteinformationen liefern. Datenquellen reichen von Einzelbildern über Bildserien bis zu hochaufgelösten Punktwolken; medizinische Bildgebung wie CT oder MRT wird ebenfalls rekonstruiert, um Geometrie und Gewebe zu visualisieren.
Die typische Prozesskette umfasst Datenerfassung, Kalibrierung und Vorverarbeitung, Merkmals- oder Korrespondenzerkennung, Registrierung mehrerer Ansichten, dichte Rekonstruktion,
Anwendungen reichen von archäologischer und kultureller Erhaltungsdokumentation, Denkmalpflege und Architekturdokumentation über Film, Spiele und Visual Effects
Herausforderungen umfassen unvollständige Abdeckung, Occlusion, Texturverlust, Rauschen, Skalierungsfragen und hohes Rechen- oder Speicheraufkommen. Zukünftige Entwicklungen zielen