streaminginfrastruktur
StreamingInfrastruktur bezeichnet die Gesamtheit der Systeme, Prozesse und Protokolle, die zur Bereitstellung, Verarbeitung und Übertragung von Streaming-Inhalten an Endnutzer dienen. Ziel ist adaptives, zuverlässiges Streaming in Echtzeit.
Zentrale Bausteine sind Ingest- und Origin-Server, Transkodierung (Encoding), Packaging in passende Manifestdateien, Caching und Content-Delivery-Netzwerke, Edge-Server
Protokolle und Formate: Zur adaptiven Übertragung kommen HLS, DASH mit CMAF, sowie WebRTC oder RTMP je nach
Bereitstellungskonzepte unterscheiden Live-Übertragung und Video-on-Demand, sowie On-Premises, Public-Cloud oder hybrides Hosting. Viele Dienste setzen auf Multi-Cloud-
Sicherheit und Rechteverwaltung umfassen TLS-Übertragung, Token- oder Cookie-basierte Authentifizierung, DRM-Lösungen wie Widevine oder PlayReady, sowie geografische
Betrieb und Qualitätssicherung beruhen auf Messgrößen wie Latenz, Pufferung, Reibungslosigkeit (QoE) sowie Verfügbarkeit. Monitoring, Logging und
Herausforderungen umfassen Burst-Traffic, Latenzminimierung bei mobilen Netzen, Rechtskonformität, Kostenkontrolle und Fragmentierung unterschiedlicher Endgeräte. Zunehmend spielen Edge-Computing,
Trends zeigen geringere Latenz durch WebRTC- oder Low-Latency HLS/DASH, 5G-Unterstützung, fortschrittliche Codecs wie AV1, sowie Cloud-native