pelinrakenteluun
Pelinrakenteluun, illatiiviksi pelinrakenteluun, viittaa videopelien suunnittelun ja tekemisen prosessiin sekä siihen liittyvään ala- ja tutkimustoimintaan. Se kattaa ideoinnin, mekaniikkojen suunnittelun, tarinankerronnan, ohjelmoinnin, taiteellisen suunnittelun sekä tuotannon ja julkaisun käytännöt. Alana painottuu interaktiivisuus, pelikokemus sekä teknisten rajoitteiden ja resurssien huomioiminen. Pelinrakenteluun on monialainen ala, jossa yhdistyvät tietotekniikka, taide, musiikki ja narratiivi.
Menetelmät ja työkalut vaihtelevat projektin koon mukaan, mutta pyörivät usein iteratiivisen suunnittelun, prototypoinnin ja pelaamisen testauksen
Vakiintuneita vaiheita ovat konseptointi, esituotanto, tuotanto, testaus sekä julkaisun jälkeinen tuki ja päivitykset. Roolit vaihtelevat pienissä
Koulutus ja tutkimus liittyvät pelisuunnitteluun, ohjelmointiin ja media-akatemiaan. Tulevaisuuden trendit kohdistuvat tekoälyn tukemaan kehityk seen, sisällön