Home

prototypoinnin

Prototypoinnin käsite viittaa tuotteiden ja järjestelmien varhaisten, yksinkertaistettujen versioiden luomiseen. Prototyypit tarjoavat idean kokeilemisen, suunnittelun ohjauksen ja sidosryhmien kanssa käytävän keskustelun ennen varsinaisen tuotteen kehittämistä. Prototypointi toteutuu sekä fyysisesti että digitaalisesti ja sitä käytetään monilla aloilla, kuten tuotesuunnittelussa, ohjelmistokehityksessä ja palvelumuotoilussa.

Prototypoinnissa voidaan erottaa alhaisen fideliteetin ja korkean fideliteetin prototyypit. Alhaisen fideliteetin prototyypit, kuten paperiset tai piirustuspohjaiset

Prosessi alkaa tavoitteiden ja kohderyhmien määrittämisellä sekä riskien kartoituksella. Tämän jälkeen valitaan sopiva prototyyppityyppi, rakennetaan prototyyppi,

Prototypoinnin etuja ovat riskien vähentäminen, parempi kommunikaatio sidosryhmien kanssa sekä nopea oppiminen käyttäjien tarpeista. Haasteina voivat

mallit,
keskittyvät
konseptin,
käyttökokonaisuuksien
ja
käyttöpolkujen
havainnointiin
ilman
teknistä
toteutusta.
Korkean
fideliteetin
prototyypit
ovat
lähempänä
lopullista
tuotetta
ja
voivat
olla
interaktiivisia
ohjelmistoprototyyppeja
tai
toimivia
fyysisiä
malleja.
testataan
sitä
käyttäjillä
ja
sidosryhmillä
sekä
kerätään
palaute.
Tulokset
ohjaavat
seuraavaa
iterointia,
kunnes
vaatimukset
täyttyvät
tai
projekti
etenee
toiseen
kehitysvaiheeseen.
Työkaluina
käytetään
CAD-ohjelmistoja,
3D-tulostusta
sekä
ohjelmistokehityksessä
wireframe-,
mock-up-
ja
klikattavat
prototyypit.
olla
aikataulu-
ja
kustannuspaineet
sekä
se,
että
prototyyppi
ei
aina
heijasta
lopullisen
tuotteen
suorituskykyä
tai
kaupallisia
vaatimuksia.
Yleisiä
erotteluja
ovat
prototyypin
tarkoitus
sekä
sen
rooli
MVP:n
tai
pilotin
kontekstissa.