Home

prototyypit

Prototyyppi on varhainen malli tai demonstraatio tuotteen tai palvelun kehityksessä. Sen tarkoituksena on testata ideoita, havainnoida käyttäjäkokemusta sekä hahmottaa teknisiä, tuotantoon liittyviä ja kustannuksellisia rajoitteita ennen lopullisen tuotteen rakentamista.

Prototyyppejä voidaan luokitella matalan fideliteetin ja korkean fideliteetin prototyypeihin. Matalat prototyypit, kuten paperiprototyypit, käsin piirretyt käyttöliittymät

Käyttötarkoituksia ovat idean testaaminen, käyttäjäpalautteen kerääminen, vaatimusten validointi sekä riskien vähentäminen ennen suurempia investointeja. Prototypien avulla

Sovelluksia löytyy monilta aloilta: ohjelmistokehityksessä käytetään käyttöliittymämockupeja tai toimivia prototyyppeja; tuotesuunnittelussa hyödyntetään 3D-tulostettuja tai CAD-mallinnukseen perustuvia

Prototypingin historia juontaa juurensa insinööritaitoon ja suunnittelun varhaisiin kokeiluihin; nykyään se korostaa ketterää kehitystä, käyttäjäkeskeisyyttä ja

tai
viestinnälliset
mockupit,
keskittävät
huomion
konseptiin
ilman
täyttä
toiminnallisuutta.
Korkean
fideliteetin
prototyypit
vastaavat
lopullista
tuotetta
visuaalisesti
ja
toiminnallisesti
ja
mahdollistavat
realistisemman
käyttäjätestauksen.
voidaan
oppia
nopeasti
ja
ohjata
kehitystä;
prototypointi
on
usein
iteratiivista.
prototyyppejä;
palvelumuotoilussa
prototyypit
voivat
olla
kokemuspilotteja
tai
palvelutilanteita.
nopeita
iteraatioita.