prototyyppejä
Prototyypit ovat varhaisen tuotteen, palvelun tai järjestelmän mallintamoksia, joita käytetään suunnittelun ja kehittämisen tukena. Niiden tarkoituksena on testata toimivuutta, kerätä palautetta sekä vähentää kaupallisiin tai teknisiin riskeihin liittyviä epävarmuuksia ennen täysimittaista tuotantoa tai käyttöönottoa. Prototyyppejä voidaan luoda sekä fyysisiä että digitaalisia ratkaisuja varten ja niitä käytetään sekä tutkimus- että kehitysprojekteissa.
Prototyyppejä voidaan arvioida fideliteetin perusteella: matalan fideliteetin prototyypit kuten paperi- ja käsin piirretyt skeissit sekä interaktion
Prosessi on tyypillisesti iteratiivinen: ideasta piirtämiseen, prototyypin valmistukseen, testaukseen ja palautteen huomioimiseen. Nopean prototypoinnin menetelmiä ovat
Prototyyppejä käytetään laajasti tuotesuunnittelussa, ohjelmistokehityksessä, arkkitehtuurissa ja palvelumuotoilussa sekä akateemisessa tutkimuksessa. Ne auttavat havainnollistamaan vaatimuksia, vertailemaan
Prototeipointi voi olla kustannuksiltaan ja aikataululta vaativaa, eikä se aina mittaa todellista suorituskykyä tai käyttöä. On