konsumentteknik
Konsumentteknik avser tekniska produkter och tjänster avsedda för privatpersoners användning. Området omfattar hårdvara, mjukvara och ekosystem som kopplar samman enheter, nätverk och tjänster i vardagen. Exempel är smartphones, datorer, televisionsapparater, ljudutrustning, kameror, spelkonsoler, hushållsapparater och wearables, samt deras operativsystem, appar och molntjänster. Konsumentteknik kännetecknas av snabb utveckling och stark uppkoppling samt ökade inslag av artificiell intelligens och tjänstebaserade erbjudanden.
Historiskt växte området ur elektrifiering, radiotid och TV:s massproduktion, följt av persondatorer och mobiltelefoni. Under 2000-talet
Marknaden kännetecknas av korta livscykler, prispress och snabb innovation. Försäljningen sker via butiker och e-handel samt
Framtiden för konsumentteknik förväntas präglas av intelligentare assistenter, energihantering och längre livslängder genom modulär design. Utvecklingen