indieudviklingens
Indieudviklingen refererer til udviklingen af software og særligt videospil, som laves af små studios eller enkeltpersoner uden støtte fra store udgivere eller koncernøkonomier. Den præges af høj kreativ frihed, personlig stil og ofte begrænsede budgetter. Målet er typisk at realisere visioner, der ikke passer ind i større udgivers kommercielle planer.
Historisk opstod indieudviklingen i takt med moderne digital distribution og tilgængelige værktøjer. Platforme som itch.io, Steam
Kendetegn: små teams (ofte én person), bred kompetence (programmering, design, grafik, lyd). Arbejdsprocessen er ofte iterativ
Indflydelse og udfordringer: Indieudviklingen har fremmet innovation, genkendelighed og diversitet i spiludbudet, og har skabt en
Eksempler: Fez, Braid, Celeste og Hollow Knight bliver ofte nævnt som repræsentative eksempler på indieudviklingens potentiale.