höjddisplacementskarta
En höjddisplacementskarta, även känd som en displacement map eller höjdkarta, är en typ av textur i 3D-grafik som används för att simulera detaljer på en yta utan att faktiskt öka geometrins komplexitet. Den lagrar information om höjd eller djup som en gråskalebild, där vita pixlar representerar högre punkter och svarta pixlar lägre. När denna karta appliceras på en 3D-modell, modifierar den den normala vektorn för varje punkt på ytan baserat på höjdinformationen. Detta ger intrycket av att ytan har mer detaljer, som små ojämnheter, repor eller reliefer, även om den underliggande polygonmodellen förblir densamma.
Till skillnad från en bump map, som endast manipulerar skuggningen för att simulera höjdskillnader, förändrar en