grafiikkalaitteistoa
Grafiikkalaitteistoa tarkoittaa tietokoneisiin ja muihin järjestelmiin kuuluvaa laitekokonaisuutta, joka vastaa näytön muodostamisesta ja grafiikan renderöinnistä. Keskeisin komponentti on näytönohjain eli GPU, joka suorittaa 2D- ja 3D-grafiikan laskennan. GPU:ta täydentää VRAM, video RAM, joka tallentaa tekstuurit, renderöintitiedot ja näytön väreihin liittyvät datat nopean pääsyn saavuttamiseksi.
Grafiikkalaitteistoa voidaan jakaa integroiduihin ratkaisuihin sekä erillisiin (discrete) näytönohjaimiin. Integroitu ratkaisu on usein osa pääsuorittimesta ja
Keskeisiä mittareita ovat laskentateho (esimerkiksi FP32-laskentateho), VRAM:n määrä ja muistiväylän leveys sekä virrankulutus (TDP). Nykyaikaiset näytönohjaimet
Käyttökohteita ovat pelaaminen, visuaalinen suunnittelu, 3D-renderointi, videoeditointi sekä tekoälyyn ja laskentaan liittyvät sovellukset. Suurimmat valmistajat ovat