VRAMmäärän
VRAMmäärä, usein lyhyesti VRAM, kuvaa näytönohjaimen videomuistin kokonaiskapasiteettia. GPU käyttää VRAMia nopeasti käytettävänä tilana grafiikkadataan, kuten tekstuureihin, renderöintivälimuistiin sekä varjostin- ja geometriaoperaatioiden tilaa. VRAM on erillinen muistiyksikkö, joka sijaitsee lähempänä GPU:ta kuin järjestelmämuisti (RAM), ja sen nopeus sekä tiheys riippuvat muistityypistä kuten GDDR6, GDDR6X tai HBM2e. Suurempi VRAM-määrä mahdollistaa suurempien tekstuurien ylläpitämisen sekä useamman samanaikaisen renderöintikuvan tai korkeamman laadun pidon, mikä on erityisen hyödyllistä suurissa näytöko'oissa ja korkeilla tekstuuripäivityksillä.
VRAMin määrä ei kuitenkaan yksin määritä suorituskykyä. Muistin käytöllä on oltava tilaa, eikä pelkästään sen määrä
Käytännön suositukset vaihtelevat käyttötarkoituksesta. Yleisesti nykyään noin 4–6 GB soveltuu moniinsa 1080p-pelaamiseen, 6–12 GB riittää useimpiin
VRAMin määrä voidaan tarkistaa käyttämällä käyttöjärjestelmän ohjauspaneelia, kuten Windowsin Tehtävienhallintaa Performance-välilehdellä, tai kolmannen osapuolen työkaluja (esim.