Home

entertainmentcontexten

Entertainmentcontexten (meervoud van entertainmentcontext) verwijst naar de verzameling omstandigheden waarin entertainmentinhoud wordt geproduceerd, verspreid en geconsumeerd. De term onderstreept dat entertainment niet los staat van de omgeving, het medium, het publiek en de tijd waarin het plaatsvindt.

Onder de contexten vallen dimensies zoals het medium en platform (bioscoop, televisie, streamingdienst, videogameconsole, online platform),

In vakgebieden zoals mediatheorie, marketing en ontwerp worden entertainmentcontexten bestudeerd om te begrijpen hoe de omgeving

Voorbeelden van entertainmentcontexten zijn onder meer een avond thuis bij het binge-watchen op een streamingdienst met

Onderzoek naar entertainmentcontexten maakt gebruik van zowel kwalitatieve als kwantitatieve methoden, zoals observatie, diepte-interviews, enquêtes en

de
fysieke
locatie
(thuis,
in
een
zaal,
onderweg),
de
sociale
setting
(alleen,
met
familie,
met
vrienden)
en
de
temporele
context
(on-demand
versus
vast
tijdstip),
evenals
culturele,
juridische
en
toegankelijke
factoren.
invloed
heeft
op
aandacht,
plezier,
betrokkenheid
en
consumptiepatronen,
en
om
strategieën
voor
productie,
distributie
en
monetisatie
te
informeren.
meerdere
gezinsleden,
een
live
theaterervaring
in
een
zaal
met
een
publiek,
gamen
op
een
mobiel
apparaat
tijdens
het
pendelen,
en
participatieve
evenementen
of
influencer-georiënteerde
online
entertainment.
analyse
van
statistieken.
Houdingen
ten
opzichte
van
privacy
en
culturele
verschillen
spelen
een
rol
bij
interpretatie
en
toepassing.