entertainmentcontexten
Entertainmentcontexten (meervoud van entertainmentcontext) verwijst naar de verzameling omstandigheden waarin entertainmentinhoud wordt geproduceerd, verspreid en geconsumeerd. De term onderstreept dat entertainment niet los staat van de omgeving, het medium, het publiek en de tijd waarin het plaatsvindt.
Onder de contexten vallen dimensies zoals het medium en platform (bioscoop, televisie, streamingdienst, videogameconsole, online platform),
In vakgebieden zoals mediatheorie, marketing en ontwerp worden entertainmentcontexten bestudeerd om te begrijpen hoe de omgeving
Voorbeelden van entertainmentcontexten zijn onder meer een avond thuis bij het binge-watchen op een streamingdienst met
Onderzoek naar entertainmentcontexten maakt gebruik van zowel kwalitatieve als kwantitatieve methoden, zoals observatie, diepte-interviews, enquêtes en