derComputergrafik
Der Begriff Computergrafik bezeichnet das Erzeugen, Bearbeiten und Darstellen visueller Inhalte mit Computern. Sie umfasst 2D- und 3D-Grafik, Rendering, Animation, Bildverarbeitung und Visualisierung. Ziel ist es, digitale Bilder so zu erzeugen, dass sie Informationen vermitteln, realistisch wirken oder ästhetische Zwecke erfüllen.
Typische Arbeitsabläufe folgen einer Rendering-Pipeline: Geometrie-Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und schließlich die Projektion auf einen Bildschirm. Die
Anwendungen finden sich in der Unterhaltungsindustrie (Computerspiele, Filme), im Produktdesign und CAD, in der medizinischen Bildgebung,
Historisch entwickelte sich das Feld von einfachen Vektorgrafik-Systemen über Rastergrafik und 3D-Modeling bis hin zu interaktiven
Gegenwärtig erforschen Fachgebiete wie global illumination, physikalisch basiertes Rendering, inverses Rendering, shader-basierte Effekte und KI-basierte Bildsynthese