computergrafikk
Computergrafikk, eller datorgrafik, är området som behandlar skapande, bearbetning och visning av grafiska bilder med hjälp av datorer. Det omfattar både tvådimensionell bildproduktion och tredimensionell scen- och objektvisualisering. Målen är att bilda illusionära eller realistiska bilder, visualisera data samt stödja interaktiv grafik i olika tillämpningar såsom spel, simulering och design.
Historiskt har computergrafikk utvecklats från enkla vektor- och rastergrafiksystem till dagens kraftfulla GPU-baserade rendering. Viktiga milstolpar
En grundläggande arbetsgång inom computergrafikk kallas grafikpipeline: modellering av geometrier (mesh, NURBS), transformering och vyhantering, belysning
Vanliga representationer för scenarier är polygonmodeller, NURBS och punktmoln. Material och texturer används för att definiera
Användningsområden inkluderar datorspel, film och TV-producenter, arkitektonisk visualisering, vetenskaplig visualisering och användargränssnittsproduktion. Forskning inom computergrafikk fokuserar