Home

computergrafikk

Computergrafikk, eller datorgrafik, är området som behandlar skapande, bearbetning och visning av grafiska bilder med hjälp av datorer. Det omfattar både tvådimensionell bildproduktion och tredimensionell scen- och objektvisualisering. Målen är att bilda illusionära eller realistiska bilder, visualisera data samt stödja interaktiv grafik i olika tillämpningar såsom spel, simulering och design.

Historiskt har computergrafikk utvecklats från enkla vektor- och rastergrafiksystem till dagens kraftfulla GPU-baserade rendering. Viktiga milstolpar

En grundläggande arbetsgång inom computergrafikk kallas grafikpipeline: modellering av geometrier (mesh, NURBS), transformering och vyhantering, belysning

Vanliga representationer för scenarier är polygonmodeller, NURBS och punktmoln. Material och texturer används för att definiera

Användningsområden inkluderar datorspel, film och TV-producenter, arkitektonisk visualisering, vetenskaplig visualisering och användargränssnittsproduktion. Forskning inom computergrafikk fokuserar

inkluderar
tidig
vektor-
och
bitmapgrafik,
programmerbara
skuggningstekniker,
och
senare
realtidsrendering
med
grafikprocessorer
(GPU:er).
Under
de
senaste
åren
har
realtidsstrålräknning
(ray
tracing)
blivit
vanligare
både
i
spelindustrin
och
i
filmproduktion,
ofta
i
kombination
med
rasterisering,
samt
ökade
krav
på
fysikbaserad
rendering
och
global
illumination.
och
materialegenskaper,
texturering
och
skuggning,
rasterisering
eller
strålräkning,
samt
bildutmatning
till
skärm.
Real-tidsgrafik
används
ofta
pipeline-optimeringar
i
GPU:er
och
API:er
som
OpenGL,
DirectX
och
Vulkan,
medan
offline-rendering
prioriterar
fotorealistiska
bilder
med
längre
renderingstider.
ytegenskaper.
Inom
industrin
används
programvara
som
Blender,
Autodesk
Maya
och
3ds
Max
för
modellering,
animation
och
rendering.
Filformat
som
OBJ,
FBX
och
glTF
används
för
att
utbyta
modeller
och
scener.
på
förbättrad
realtidsprestanda,
bättre
fysikbaserad
materialmodellering,
artificiell
intelligens-assisterad
innehållsgenerering
samt
uppskalning
och
denoising
tekniker.