axelriktningar
Axelriktningar är riktningar associerade med axlar i ett koordinatsystem. I tvådimensionella och tredimensionella ortogonala system är axlarna x, y och (i 3D) z. Varje axel har två motsatta riktningar: positiv och negativ. För att ange riktning används ofta enhetsvektorerna e_x, e_y och e_z (ibland i, j, k). Axelriktningarna definierar hur komponenter av vektorer och avledda storheter projiceras längs varje axel.
En del sammanhang gör en skillnad mellan en axel som en linje i rummet och dess riktningar
I praktiken används axelriktningar för att bryta ned vektorer i komponenter v_x, v_y och v_z, vilket underlättar
Användningsområden inkluderar fysik och ingenjörsvetenskap, där man ofta beskriver rörelser och krafter i termer av komponenter
Sammanfattningsvis är axelriktningar orienteringar längs axlarna i ett koordinatsystem som används för att beskriva och analysera