Videomuistin
Videomuisti (engl. video RAM, VRAM) on grafiikkalaitteiston oma muisti, joka tallentaa kuvia, tekstuureita ja muuta grafiikkadataa ennen niiden siirtämistä näytölle. Se sijaitsee yleensä näytönohjaimessa tai grafiikkaprosessorin omissa muistipiireissä ja sitä hyödynnetään reaaliaikaisessa renderöinnissä sekä video- ja pelisovelluksissa. Videomuisti eroaa järjestelmämuistista (RAM) sekä siitä, että se on suunniteltu suurien datavirtojen ja pienemmän latenssin käsittelyyn grafiikkalaskennassa.
VRAMin tehtävä on tallentaa renderöity frame-buffer sekä tekstuurit, varjostus- ja geometria-aineistot, sekä muut rendering-kohteet, joita GPU
Nykyisin videomuisti on useimmiten GDDR-tyyppistä (esim. GDDR6, GDDR6X) tai korkean tiheyden muistityyppejä kuten HBM/HBM2/HBM2E. GDDR-muistit ovat
Integroitu grafiikka (koneissa, joissa GPU on osa prosessoria tai käytössä on APU) käyttää usein järjestelmämuistia jaetusti.
Jos VRAM täyttyy, dataa voidaan siirtää päämuistiin, mikä voi aiheuttaa suorituskyvyn heikkenemisen ja laadun alenemista, erityisesti