renderöinnissä
Renderöinti on prosessi, jossa tietokoneella tuotetaan näkyvä kuva mallista tai kohtauksesta. Yleensä termi viittaa kolmiulotteiseen grafiikkaan, jossa mallinnettu tila valaistetaan ja määritellään kamera- ja tuotantokohtaiset parametrit; lopuksi tuloksena syntyy renderöity kuva tai animaatio. Renderöintiä käytetään sekä visuaalisen suunnittelun, arkkitehtuurin visualisoinnin että elokuva- ja pelituotannon yhteydessä.
Tekniikat ja työkalut: Renderöinti voidaan toteuttaa eri tavoilla, kuten rasteroinnilla tai ray tracing -lähestymistavoilla. Rasterointi soveltuu
Sovellukset: Yleistettyjä käyttötapoja ovat 3D-visualisointi ja arkkitehtuurikuvaus, elokuva- ja televisiotuotannot sekä pelikehitys. Verkkosivuilla ja mobiilisovelluksissa renderöinti
Haasteet ja kehitys: Renderöinti vaatii usein suurta laskentatehoa ja hyvää optimointia. Näihin kuuluvat kohinan vähentäminen (denoising),