VRAMGrößen
VRAM-Größen bezeichnen die Kapazität des Videospeichers einer Grafikkarte. VRAM dient dem Speichern von Texturen, Render-Puffern, Framebuffers, Shader-Daten und weiteren Puffern, die direkt von der GPU genutzt werden. Im Gegensatz zum System-RAM handelt es sich um speziellen Speicher, der oft deutlich schneller arbeitet und eng mit der GPU zusammenarbeitet.
Die Größe des VRAM beeinflusst, wie viel Grafikdaten gleichzeitig verfügbar sind, insbesondere bei hohen Auflösungen, detaillierten
Typische Größen heute reichen von 2–4 GB in Einstiegsmodellen über 6–8 GB in vielen aktuellen Karten bis
VRAM-Typen und Bandbreite beeinflussen ebenfalls die Leistungsfähigkeit. GDDR5, GDDR6, GDDR6X und HBM2 unterscheiden sich in Geschwindigkeit
Besonderheiten: In Laptops oder integrierten GPUs kann VRAM gemeinsamer Systemspeicher sein oder dynamisch zugewiesen werden. Positionieren