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Siegbedingungen

Siegbedingungen sind die Regeln, die festlegen, wann ein Spieler in einem Spiel gewinnt. Sie geben den Moment des Sieges vor und unterscheiden sich von den eigentlichen Spielmechaniken oder Zufallsereignissen. Siegbedingungen können explizite Ziele sein, wie eine bestimmte Punktzahl zu erreichen, bestimmte Orte zu kontrollieren oder Gegner zu eliminieren, und sie können fortlaufend oder zu festen Zeitpunkten bewertet werden.

Zu den gängigen Typen gehören Elimination oder Defeat, bei dem der Gegner aus dem Spiel ausscheidet; Punkteschwelle,

Beispiele aus verschiedenen Medien verdeutlichen die Bandbreite: Im Schach ist Schachmatt eine Siegbedingung; in vielen Brett-

Designaspekte bei Siegbedingungen umfassen Klarheit und Überprüfbarkeit, die Vermeidung von Mehrdeutigkeiten, eine faire Balance zwischen Strategien,

bei
der
eine
festgelegte
Punktzahl
erreicht
wird;
Gebietskontrolle,
bei
der
bestimmte
Zonen
gehalten
werden
müssen;
Erfüllung
von
Aufgaben
oder
das
Erreichen
von
Objekten;
Zeitlimits,
bei
denen
der
Sieg
am
Ende
der
Spielzeit
an
den
besten
Wert
vergeben
wird;
sowie
hybride
Formen,
die
mehrere
Bedingungen
kombinieren.
Manche
Spiele
verwenden
dynamische
Siegbedingungen,
die
sich
im
Verlauf
des
Spiels
ändern,
um
das
Gleichgewicht
oder
den
Spielfluss
zu
beeinflussen.
und
Kartenspielen
gewinnt,
wer
Punkten
oder
Sammlungen
zuvorkommt;
Strategiespiele
belohnen
oft
die
Eroberung
wichtiger
Städte
oder
Ressourcen;
MOBAs
erzielen
den
Sieg
durch
Zerstörung
der
gegnerischen
Basis.
In
Computerspielen
können
Siegbedingungen
komplexe
Mixe
aus
Zeit,
Punkten,
Zielen
und
Evakuierung
sein.
die
Möglichkeit
von
Unentschieden
oder
Mehrfachsiegen,
sowie
eine
transparente
Vermittlung
an
neue
Spieler,
etwa
durch
Tutorials
oder
Regelhilfen.
See
also:
Victory
condition,
Win
condition,
Game
rules.