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MobileEntwicklung

MobileEntwicklung bezeichnet die Erstellung von Software für mobile Endgeräte wie Smartphones und Tablets. Ziel ist es, Anwendungen zu entwickeln, die auf den wichtigsten Plattformen iOS und Android laufen, wobei sowohl native als auch plattformübergreifende Ansätze zum Einsatz kommen.

Zu den nativen Ansätzen gehören iOS-Entwicklung mit Swift (und Objective-C) sowie Android-Entwicklung mit Kotlin (und Java).

Wichtige Entwicklungswerkzeuge sind Xcode für iOS, Android Studio für Android sowie weitere IDEs; Build-Tools wie Gradle,

Der Entwicklungsprozess umfasst Planung, Implementierung, Testen, Veröffentlichung und Wartung; Kontinuierliche Integration und Deployment (CI/CD) gewinnen an

Verteilung und Wartung erfolgen über App-Stores wie den Apple App Store und Google Play Store; Updates, Versionsverwaltung

Native
Apps
bieten
meist
beste
Performance,
vollständigen
Zugriff
auf
Gerätefunktionen
und
eine
optimierte
Benutzeroberfläche.
Cross-Platform-Entwicklung
umfasst
Frameworks
wie
React
Native,
Flutter,
Xamarin
und
Kotlin
Multiplatform,
die
eine
geteilte
Codebasis
ermöglichen,
aber
je
nach
Anwendungsfall
Kompromisse
bei
Leistung
oder
nativer
UI
bedeuten
können.
CocoaPods
und
Swift
Package
Manager;
Emulatoren
und
physische
Geräte
für
Tests.
UX-Design
folgt
plattformbezogenen
Richtlinien
(Apple
Human
Interface
Guidelines,
Material
Design).
Responsives
Layout,
Lokalisierung
und
Barrierefreiheit
spielen
eine
zentrale
Rolle.
Bedeutung.
Tests
umfassen
Unit-,
Integrations-
und
UI-Tests;
Testen
erfolgt
auf
Emulatoren,
physischen
Geräten
oder
in
Cloud-Farm-Services.
und
Sicherheit
sind
zentrale
Aspekte.
Neben
nativer
und
plattformübergreifender
Entwicklung
gewinnen
Web-Technologien
wie
Progressive
Web
Apps
als
Alternative
für
bestimmte
Anwendungsfälle
an
Bedeutung.