Lågfördröjande
Lågfördröjande är ett begrepp som används inom teknik för att beskriva system, nätverk eller tjänster som ger mycket liten fördröjning mellan en input och det faktiska resultatet. Begreppet motsvarar engelska low-latency och är särskilt relevant där realtidskommunikation eller omedelbar respons krävs, till exempel inom onlinespel, videokonferenser, fjärrstyrning och finansiella tillämpningar.
Latens är tiden det tar från att en åtgärd initieras tills dess effekter märks. Den mäts oftast
Användningsområdena inkluderar spel i realtid, virtuell verklighet, telepresence, live-streaming och vissa industriella styrsystem där snabb återkoppling
Metoder för att uppnå låg latens inkluderar val av protokoll (t.ex. UDP eller låglatensions-versioner av QUIC