Klassenmodelle
Klassenmodelle bezeichnen konzeptionelle Darstellungen von Systemen, die Klassen, ihre Attribute und Operationen sowie die Beziehungen zwischen Klassen umfassen. In der Objektorientierung dienen sie als zentrale Blueprint-Sicht auf die Struktur eines Softwaresystems und werden häufig in UML-Klassendiagrammen festgehalten. Ziel ist es, relevante Konzepte zu abstrahieren, deren Verantwortlichkeiten zu klären und die Implementierung sowie den Datenfluss zu planen.
Inhaltlich umfassen Klassenmodelle typischerweise Klassen, deren Attribute (Eigenschaften) und Operationen (Verhalten). Wichtig sind außerdem Beziehungen zwischen
Der Modellierungsprozess umfasst die Identifikation relevanter Konzepte, Abstraktion, Generalisierung und die Spezifikation von Attributen, Methoden sowie
Beispielhaft könnte eine Klasse Auto Attribute wie marke, modell, baujahr besitzen und eine Methode starten. Eine