HDRRenderung
HDRRenderung bezeichnet Verfahren zur Erzeugung von Bildern mit einem großen Dynamikumfang in der Computergrafik und Fotografie. Ziel ist es, hellere Highlights und dunklere Tiefen realistisch zu zeigen, indem mehr Informationen aus der Szene erhalten bleiben als bei Standard-Dynamikumfang-Bildern.
In der Computergrafik erfolgt HDRRenderung typischerweise durch Rendern in einem linearen Farbraum mit einem hohen Dynamikumfang
Tonwertabgleich bzw. Tone Mapping reduziert den Dynamikumfang auf die Begrenzungen des Displays, ohne wesentliche Details in
Wichtige Aspekte sind auch Farbraum und Farbmanagement (ACES, Rec.2020, sRGB), lineares Licht, Gamma-Anpassungen und Display-Referenzformate wie
Anwendungsgebiete umfassen visuelle Effekte, Computerspiele, Architekturvisualisierung, Film- und Fernsehproduktion sowie digitale Fotografie. Herausforderungen sind Artefakte wie
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