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Grafiken

Grafiken bezeichnet visuelle Darstellungen zur Kommunikation von Informationen, Daten oder Inhalten. Sie umfassen Fotografien, Illustrationen, Diagramme, Infografiken und künstlerische Bilder und dienen der Anschaulichkeit, Orientierung und Entscheidungsunterstützung.

Zentrale Unterteilungen sind Rastergrafiken (pixelbasiert) und Vektorgrafiken (aus Pfaden). Rasterformate wie JPEG, PNG, GIF oder TIFF

Für Druck und Bildschirm unterscheiden sich Farbräume: RGB (Display) und CMYK (Druck). Auch Aussagen zu Auflösung,

Anwendungsgebiete umfassen Webdesign, Printmedien, Datenvisualisierung, wissenschaftliche Grafiken und Infografiken, Animationen sowie 3D-Renderings.

Grafiken entstehen durch Zeichnen, Fotografieren, Scannen oder Rendering und werden mit Software wie Bildbearbeitungs- und Vektorgrafikprogrammen

speichern
Bilddaten
pixelweise
und
sind
je
nach
Auflösung
verlustbehaftet
oder
verlustfrei.
Vektorformate
wie
SVG,
EPS
oder
AI
speichern
Geometrieprinzipien
und
skalieren
ohne
Qualitätsverlust.
DPI/PPI,
Kompression
und
Metadaten
spielen
eine
Rolle.
Rasterdateien
sind
datenintensiv
und
bei
Vergrößerung
verlustbehaftet;
Vektorgrafiken
bleiben
scharf.
erstellt
und
bearbeitet.
Urheberrecht,
Lizenzen
und
Farbwiedergabe
müssen
berücksichtigt
werden,
insbesondere
bei
Veröffentlichung
oder
Weiterverarbeitung
in
Projekten.