Animationen
Animationen bezeichnet die Illusion von Bewegung durch die zeitliche Veränderung von Bildern, Objekten oder Grafiken. Typische Formen sind traditionelle Zeichentrickanimation, Stop-Motion sowie computergestützte Animation (CGI). Man unterscheidet 2D-Animation (zeichnungsbasierte oder vektorbasierte Bilder) und 3D-Animation (digitale Modelle mit Rigging und Rendering). Motion Graphics kombinieren bewegte Typografie und abstrakte Formen für Erklärvideos, Werbung oder Titelgraphiken.
Geschichte: Bereits im 19. Jahrhundert entstanden Vorläufer wie Zoetrope und Phenakistiscope. In der frühen Filmzeit entwickelte
Techniken: Frame-für-Frame-Animation, Rotoskopie, Motion-Capture, 3D-Modellierung, Rigging und Rendering. Die zwölf Grundprinzipien der Animation (z. B. Squash
Anwendungen: Unterhaltung, Werbung, Bildung, Simulationen und Design. Übliche Formate sind MP4, WebM, GIF; Web-Animationen nutzen CSS,
Sie prägt visuelle Erzählformen und entwickelt sich mit neuen Technologien wie Echtzeit-Rendering und KI-basierter Animation weiter.