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Gedankenspiele

Gedankenspiele (Singular: Gedankenspiel) bezeichnen gedankliche Übungen, die auf hypothetischen Situationen beruhen, um Ideen zu prüfen, Konzepte zu klären oder Argumente zu testen. Der Begriff setzt sich aus Gedanken und Spiel zusammen und betont den spielerischen, theoretischen Charakter dieser Übungen. Gedankenspiele unterscheiden sich von praktischen Experimenten dadurch, dass sie kein physisches Vorgehen erfordern, sondern auf logischer Analyse und Vorstellung beruhen.

Historisch gehören Gedankenspiele zur Tradition der Gedankenexperimente in Philosophie, Wissenschaft und Logik. Sie dienen dazu, Begriffe

Typische Beispiele sind das Trolley-Problem in der Ethik, Schrödingers Katze in der Quantenmechanik, das Schiff von

Kritisch betrachtet sind Gedankenspiele spekulativ und stark von den zugrundeliegenden Annahmen abhängig. Sie liefern keine empirische

wie
Freiheit,
Identität
oder
Wahrnehmung
zu
prüfen,
Theorien
zu
veranschaulichen
und
argumentative
Schlüsse
zu
testen,
oft
mittels
hypothetischer
Szenarien,
gedanklicher
Modelle
oder
logischer
Folgerungen.
Theseus
in
der
Identitätstheorie
und
Platons
Höhle
als
Metapher
für
Wahrnehmung
und
Realität.
Solche
Gedankenspiele
helfen,
intuitives
Verständnis
zu
prüfen,
Widersprüche
aufzudecken
und
Konzepte
zu
schärfen.
Bestätigung,
können
aber
als
heuristische
Werkzeuge
dienen,
um
Argumente
zu
klären
und
Hypothesen
zu
prüfen.
Im
Alltag
wird
der
Begriff
Gedankenspiele
auch
verwendet,
um
soziale
Strategien
zu
beschreiben,
bei
denen
jemand
durch
hypothetische
Szenarien
andere
manipuliert
oder
verwirrt.