Farbraumdarstellungen
Farbraumdarstellungen bezeichnen die Art und Weise, wie Farben durch Koordinaten in einem Farbraum beschrieben werden. In der Praxis dienen sie der Reproduktion sowie der digitalen Verarbeitung. Grundsätzlich unterscheidet man zwischen geräteabhängigen Farbräumen (device-dependent), wie den am Monitor oder Drucker verwendeten RGB-Räumen, und geräteunabhängigen Farbräumen (device-independent), wie dem CIE-Farbraum XYZ oder den darauf aufbauenden Räumen CIELAB und CIELUV.
Die meisten RGB-Farbräume werden durch drei Primärfarben, einen Weißpunkt und eine Gammafunktion definiert. Die Transformation zwischen
Gamut bezeichnet die Farbraumabdeckung eines Systems. Gamutgrößen unterscheiden sich erheblich: sRGB, Adobe RGB oder ProPhoto RGB
Anwendungen umfassen Bild- und Videobearbeitung, Druckvorstufe, CGI-Rendering und Farbmessung. Farbraumdarstellungen bilden die Grundlage des Color Managements: