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geräteunabhängigen

Geräteunabhängigkeit bezeichnet die Eigenschaft von Software, Diensten oder Inhalten, sich auf unterschiedlichen Endgeräten mit wenigen oder keinen Anpassungen nutzen zu lassen. Der Begriff wird vor allem in der Informationstechnik verwendet, um Systeme zu beschreiben, die nicht an ein bestimmtes Gerät, eine Hardwareplattform oder Betriebssystem gebunden sind.

In der Praxis wird geräteunabhängig oft durch plattformübergreifende Technologien erreicht, etwa durch Webanwendungen, offene Standards wie

Kernprinzipien sind die Abstraktion von Hardwarefunktionen, responsive oder adaptive Gestaltung, API-first-Ansatz sowie Verfahren wie Feature-detection und

Vorteile der Geräteunabhängigkeit sind größere Reichweite, einfachere Wartung und bessere Zukunftssicherheit. Nachteile können Leistungs- und Funktionsparitätseinbußen,

Der Begriff wird oft synonym mit Plattformunabhängigkeit oder plattformübergreifender Entwicklung verwendet. In der Praxis begegnet man

HTML5,
CSS
und
JavaScript
oder
durch
Cross-Platform-Frameworks,
die
denselben
Code
auf
mehreren
Betriebssystemen
ausführen.
Ebenso
spielen
cloudbasierte
Dienste
und
serverseitige
Logik
eine
Rolle,
bei
denen
der
Client
weitgehend
nur
eine
Präsentationsschicht
darstellt.
progressive
Enhancement,
um
Funktionalität
je
nach
Gerät
bereitzustellen.
Ziel
ist
eine
konsistente
Nutzererfahrung,
unabhängig
von
Bildschirmgröße,
Eingabemethode
oder
Rechenleistung.
Sicherheits-
und
Datenschutzprobleme
sowie
eingeschränkte
Offlinefähigkeit
sein,
insbesondere
bei
intensiver
hardwareabhängiger
Funktionalität.
geräteunabhängigen
Lösungen
in
Webdesign,
Softwareentwicklung,
Digitalisierungen
von
Inhalten
und
beim
Internet
der
Dinge.