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Nutzererfahrung

Nutzererfahrung (UX) bezeichnet die Gesamtheit der Erfahrungen, die ein Nutzer bei der Interaktion mit einem Produkt, System oder einer Dienstleistung macht. Sie umfasst Nutzbarkeit, Nützlichkeit, Zugänglichkeit, Interaktionsqualität, Leistung sowie die emotionalen Reaktionen und den subjektiven Nutzen im Nutzungskontext.

UX geht über reine Usability hinaus. Während Usability primär die Erreichbarkeit von Zielen und die Benutzerfreundlichkeit

Typische Vorgehensweisen sind Nutzerforschung, Erstellung von Personas, User Journeys, Prototyping und iterative Usability-Tests. Heuristische Evaluation, A/B-Tests

Zur Messung der UX werden quantitative Kennzahlen wie Task Completion Rate, Bearbeitungszeit pro Aufgabe, Fehlerquote und

Bedeutung entsteht durch die direkte Auswirkung auf Nutzungsakzeptanz, Kundenzufriedenheit und Markentreue. Zentrale Prinzipien sind nutzerzentrierter Prozess,

beschreibt,
berücksichtigt
UX
auch
Kontext,
Motivation,
Zufriedenheit,
Vertrauen
und
ästhetische
Eindrücke.
Ziel
ist
es,
positive,
sinnvolle
Erfahrungen
zu
schaffen,
die
Nutzer
langfristig
unterstützen.
sowie
qualitative
Interviews
liefern
ergänzende
Einsichten.
UX-Arbeit
erfolgt
meist
interdisziplinär
in
teams
aus
Produktmanagement,
Design,
Entwicklung
und
Forschung.
standardisierte
Scores
(z.
B.
SUS)
herangezogen.
Qualitative
Methoden
wie
Interviews,
Beobachtungen
und
Tagebuchstudien
ergänzen
das
Verständnis
von
Bedürfnissen,
Frustrationen
und
Werten
der
Nutzer.
Barrierefreiheit
nach
WCAG,
konsistentes
Design,
Performanz
und
plattformübergreifende
Konsistenz.
UX
ist
in
der
Produktentwicklung
ein
iterativer
Prozess,
der
Nutzerfeedback
regelmäßig
integriert.