Eckpunkten
Eckpunkte, auch Scheitelpunkte genannt, bezeichnen die Eckpunkte einer geometrischen Figur, insbesondere von Polygonen oder Polyedern. Sie sind die Punkte, an denen zwei oder mehr Kanten aufeinandertreffen, und sie bestimmen Form und Topologie der Figur.
In der Ebene bezeichnet man damit die Scheitelpunkte eines Polygons; im Raum die Eckpunkte eines Polyeders
Eigenschaften und Bedeutung: Die Anzahl der Eckpunkte wird mit V bezeichnet; bei einfachen Polygonen gilt in
In der Computergrafik werden Eckpunkte häufig in Vertex-Arrays gespeichert, aus ihnen können Kanten und Flächenaufbau abgeleitet
Beispiele: Ein Quadrat besitzt vier Eckpunkte an den Ecken. Allgemein bezeichnet man ein Polygon mit n Eckpunkten