Charakterklassen
Charakterklassen sind vordefinierte Archetypen in Rollenspielen, die die Rolle, Fähigkeiten und Entwicklung eines spielbaren Charakters festlegen. Sie bestimmen den Kampfstil, die verfügbaren Fertigkeiten, Prioritäten bei Ausrüstung und oft auch die Aufgaben innerhalb einer Gruppe. Durch Klassen erhält der Spieler klare Erwartungen an seine Spielweise und die Interaktion mit anderen Klassen.
Historisch stammen Charakterklassen aus tabletop-Rollenspielen wie Dungeons & Dragons und wurden in Computer-RPGs und MMOs weiterentwickelt. In
Typen von Klassen umfassen häufig Kämpfer/Krieger, Magier, Heiler, Schurke/Dieb, Bogenschütze, Paladin, Druide, Nekromant und andere spezialisierte
Bedeutung und Kritik: Klassen formen Gruppen- und Spielbalancen, steuern das Spielgefühl und erleichtern den Einstieg. Gleichzeitig