3DTreiberOberflächen
3DTreiberOberflächen ist ein Begriff aus der Computergrafik, der ein Konzept beschreibt, bei dem Oberflächen als Treiber für andere Parameter in einer 3D-Szene fungieren. Eine Treiberoberfläche stellt eine parametrische Verbindung her, über die Veränderungen auf der Oberfläche zusätzliche Größen steuern können, etwa Rig-Kontrollen, Formänderungen oder Shading-Parameter. Typischerweise handelt es sich um mathematische Repräsentationen wie NURBS, Bezier- oder Subdivision-Oberflächen, die mit einem Treiber-System verbunden sind und Werte an Zielparameter weitergeben.
Eigenschaften umfassen eine parametrische Struktur, Abhängigkeiten zu Treibern, sowie Latenz- und Auflösungsabhängigkeiten. Treiberoberflächen finden oft Eingang
Anwendungsbereiche reichen vom AnimationRigging über Form- und Shape-Keys bis hin zu Simulationen und Echtzeit-Rendering-Adjustments. Vorteile sind
Siehe auch: 3D-Modellierung, Rigging, Deformationsfelder, NURBS, Bezieroberflächen, Subdivision Surfaces, prozedurale Modellierung.