valaistusmallien
Valaistusmallit ovat matemaattisia malleja, joita käytetään tietokonegrafiikassa kuvaamaan sitä, miten valo vuorovaikuttaa pintojen kanssa. Niiden avulla määritetään, miltä kappale näyttää valon vaikutuksesta: väri, kirkkaus sekä varjo- ja heijastusalueet. Mallit jakautuvat usein lokaaleihin malleihin ja globaalin valaistuksen malleihin. Lokaalit mallit ottavat huomioon vain suoran valon sekä pinnan ominaisuudet ja katselukulman, kun taas globaalit mallit huomioivat myös epäsuoran valon ja useat heijastukset.
Perusominaisuuksiin kuuluu difuuseen heijastukseen tähtäävä Lambertin lain mukainen jakautuminen, jolloin valo hajautuu pintaan suhteessa normaalin kulmaan.
Fysiikkaan perustuvia malleja ovat Cook-Torrance ja mikrofacet-uvioinnin pohjalta rakennetut mallit, joissa käytetään BRDF:tä (bidirectional reflectance distribution
Nykyään fyysisesti perustuva renderöinti (PBR) yhdistetään materiaaliparametreihin kuten albedo, metallisuus ja roughness, jotka ohjaavat BRDF:ää. Globaalissa