upplevelseekonomin
Upplevelseekonomin är en ekonomisk modell som hävdar att värde i allt större utsträckning skapas genom upplevelser snarare än genom varor eller rena tjänster. Företag designar sammansatta upplevelser som engagerar kunder känslomässigt, kognitivt och sensoriskt, ofta genom att kombinera produkt, tjänst och miljö i ett sammanhang. Sådana upplevelser kan upplevas som unika och minnesvärda, vilket gör att de ofta kan prissättas högre än traditionella erbjudanden.
Begreppet populariserades i slutet av 1990-talet av Joseph Pine II och James H. Gilmore i boken The
En central ram är uppdelningen i fyra upplevelseformer: underhållning, utbildning, estetik och eskapism. Dessa beskriver hur
Praktiskt innebär upplevelseekonomin strategier som eventskapande, personalisering, platsdesign och berättande för varumärket. Framgång mäts ofta i
Kritiska perspektiv pekar på att upplevelser kan vara kostsamma att producera, svåra att skala och riskabla