streamingtechnologie
Streamingtechnologie bezeichnet Technologien zur Übertragung und Wiedergabe von Multimedia-Inhalten über Netzwerke in Echtzeit oder nahezu in Echtzeit, ohne dass der gesamte Datensatz vor der Wiedergabe heruntergeladen werden muss. Im Gegensatz zum herkömmlichen Download erfolgt die Wiedergabe während der Übertragung; beim Streaming werden Daten kontinuierlich gepuffert.
Das Grundprinzip besteht darin, Inhalte in kleine Pakete zu zerlegen, sie über das Netzwerk zu versenden und
Die technische Architektur umfasst Ingest und Encoding, Packaging in verschiedene Bitrate-Stufen, Speicherung in CDNs (Content Delivery
Anwendungen reichen von Video-on-Demand und Live-Übertragungen bis hin zu Audio-Streaming und Gaming-Streaming. Wichtige Themen sind Skalierbarkeit,