prototyyppiä
Prototyyppi on varhainen malli tuotteesta, ohjelmistosta tai palvelusta, joka esittää keskeiset toiminnot ja käyttötilanteet. Sen tarkoituksena on testata ideaa, kerätä palautetta ja oppia sekä suunnitteluun että tekniseen toteutukseen liittyviä valintoja ennen lopullisen tuotteen kehittämistä.
Prototyyppien tyypit vaihtelevat tavoitteiden ja tarkkuuden mukaan. Low-fidelity -prototyypit, kuten paperi- tai piirustusmallit, keskittyvät rakenteisiin ja
Prosessi on tyypillisesti iteratiivinen: määrittely, ideointi, prototyypin rakentaminen, testaus ja palaute sekä uusintojen tekeminen. Nopeat prototyypit
Prototyyppejä käytetään sekä ohjelmistokehityksessä että teollisessa muotoilussa, palvelumuotoilussa ja järjestelmäkehityksessä. Ne toimivat välineinä kommunikaatioon sidosryhmien kanssa,